英雄的资格(Qualification as Rogue)

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此游戏以 2D 制作而成。看似简单,却能从中享受到经典复古游戏独有的特点乐趣。……玩家可以在岩石、山丘、深水等地形,体验打败怪物的快感和解除各式各样的机关陷阱来寻找隐秘的路径或益智来打开宝箱……地牢冒险• 前往地下监狱、村庄、宝藏邪恶怪物的魔法领域里探险吧 魔法技能及剑器• 收集强大的武器、道具

二之国:白色圣灰的女王 重制版(Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered)

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LEVEL-5的经典传奇以尽善尽美之姿回归,更进化的图像表现。……LEVEL-5的经典传奇以尽善尽美之姿回归,更进化的图像表现。……此次充满魅力的作品,是由声名远播动画制作团队吉卜力工作室以及著名作曲家久石让的音乐创作相互通力合作

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网音乐相关工作抱有极大的热情……,熟悉制作/混录音/后期处理/中间件/引擎配置等,对音频框架等音乐音效相关技能,对新的音频技术较为敏感

ever:5月18日,项目进度记录。

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场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包拾取功能、……美术部分(老刘):完成若干次实验实验稿风格方向制定完成。场景外包需求确定。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计开发

弹珠之旅!Ultra(Marble It Up! Ultra)

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Marble Blast 的制作团队的最新力作。……精美的收藏解锁多种美丽豪华的弹珠、轨迹帽子!……在寻找隐藏奖杯、赚取勋章、以及在线上游玩的同时累积可用于购买弹珠配件的奖励

Lunarium:工作室介绍

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我们目前有7名成员,分别负责程序、技术美术、美术、动画、关卡设计及制作、其余系统内容的设计。……在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线的打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

版本:Early Access


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